深入分析进程PID相同的奥秘

文章作者:sunwear [E.S.T] [email protected]
信息来源:邪恶八进制安全小组

不同的进程真的不能够拥有相同的PID么?我相信大部分人都会说,这是不可能的,因为PID是在操作系统中表示进程的唯一性标示,因此不可能出现不同的进程拥有相同的PID,否则在系统调度的时候就会出现混乱。可是真的是这样么?有这样一个程序xxxx,当我们用xxx工具来观察系统中的pid。我们发现,在这个程序运行时,系统中竟然出现了不同的进程拥有了相同的pid。这是为什么?我们的理解与我们看到的现象竟然出现了矛盾。
首先让我们来了解一下EPROCESS结构。每个Windows 2000进程都由一个执行程序进程(EPROCESS)块表示,也就是说在内核中,进程是靠EPROCESS来识别的.下面是EPROCESS的结构定义
typedef struct _EPROCESS {
KPROCESS Pcb;
NTSTATUS ExitStatus;
KEVENT LockEvent;
ULONG LockCount;
LARGE_INTEGER CreateTime;
LARGE_INTEGER ExitTime;
PKTHREAD LockOwner;

HANDLE UniqueProcessId;

LIST_ENTRY ActiveProcessLinks;

SIZE_T QuotaPeakPoolUsage[2];
SIZE_T QuotaPoolUsage[2];

SIZE_T PagefileUsage;
SIZE_T CommitCharge;
SIZE_T PeakPagefileUsage;

SIZE_T PeakVirtualSize;
SIZE_T VirtualSize;

MMSUPPORT Vm;
LIST_ENTRY SessionProcessLinks;

PVOID DebugPort;
PVOID ExceptionPort;
PHANDLE_TABLE ObjectTable;

PACCESS_TOKEN Token;

FAST_MUTEX WorkingSetLock;
PFN_NUMBER WorkingSetPage;
BOOLEAN ProcessOutswapEnabled;
BOOLEAN ProcessOutswapped;
UCHAR AddressSpaceInitialized;
BOOLEAN AddressSpaceDeleted;
FAST_MUTEX AddressCreationLock;
KSPIN_LOCK HyperSpaceLock;
struct _ETHREAD *ForkInProgress;
USHORT VmOperation;
UCHAR ForkWasSuccessful;
UCHAR MmAgressiveWsTrimMask;
PKEVENT VmOperationEvent;
PVOID PaeTop;
ULONG LastFaultCount;
ULONG ModifiedPageCount;
PVOID VadRoot;
PVOID VadHint;
PVOID CloneRoot;
PFN_NUMBER NumberOfPrivatePages;
PFN_NUMBER NumberOfLockedPages;
USHORT NextPageColor;
BOOLEAN ExitProcessCalled;

BOOLEAN CreateProcessReported;
HANDLE SectionHandle;

PPEB Peb;
PVOID SectionBaseAddress;

PEPROCESS_QUOTA_BLOCK QuotaBlock;
NTSTATUS LastThreadExitStatus;
PPAGEFAULT_HISTORY WorkingSetWatch;
HANDLE Win32WindowStation;
HANDLE InheritedFromUniqueProcessId;
ACCESS_MASK GrantedAccess;
ULONG DefaultHardErrorProcessing;
PVOID LdtInformation;
PVOID VadFreeHint;
PVOID VdmObjects;
PVOID DeviceMap;

ULONG SessionId;

LIST_ENTRY PhysicalVadList;
union {
HARDWARE_PTE PageDirectoryPte;
ULONGLONG Filler;
};
ULONG PaePageDirectoryPage;
UCHAR ImageFileName[ 16 ];
ULONG VmTrimFaultValue;
BOOLEAN SetTimerResolution;
UCHAR PriorityClass;
union {
struct {
UCHAR SubSystemMinorVersion;
UCHAR SubSystemMajorVersion;
};
USHORT SubSystemVersion;
};
PVOID Win32Process;
struct _EJOB *Job;
ULONG JobStatus;
LIST_ENTRY JobLinks;
PVOID LockedPagesList;
PVOID SecurityPort ;
PWOW64_PROCESS Wow64Process;

LARGE_INTEGER ReadOperationCount;
LARGE_INTEGER WriteOperationCount;
LARGE_INTEGER OtherOperationCount;
LARGE_INTEGER ReadTransferCount;
LARGE_INTEGER WriteTransferCount;
LARGE_INTEGER OtherTransferCount;

SIZE_T CommitChargeLimit;
SIZE_T CommitChargePeak;

LIST_ENTRY ThreadListHead;

PRTL_BITMAP VadPhysicalPagesBitMap;
ULONG_PTR VadPhysicalPages;
KSPIN_LOCK AweLock;
} EPROCESS;

每个Windows进程都会由系统空间中的一个EPROCESS块来标示。其中有一个UniqueProcessId的属性存储了在系统空间中唯一的进程ID,也就是我们常说的PID。
下面我们在来看看进程的创建,正如文章开始所说的例子,一个父进程不断创建子进程,子进程结束但是HANDLE并未关闭,WIN32子系统进程(csrss)不断创建新进程。
进程创建过程可以通过跟踪分析CreateProcess来了解。我简单的说一下。
首先CreateProcess找到执行程序对应的WIN32映射执行程序后,创建执行程序对象。
首先就是设置EPROCESS块其中包括把进程和会话ID存储到对应的字段中,设置进程退出状态,并创建访问令牌。
然后创建初始地址空间和内核进程块与地址空间的设置以及PEB的设置。
再创建线程和堆栈环境。
下面的一部就是向WIN32子系统传递信息,包括新建的进程线程句柄。创建标志中的项以及ID和确认其属于WIN32应用程序的标志。后面就是初始化线程并完成整个进程的初始化。

下面我们来看看程序退出的方面。
ExitProcess函数在结束进程的时候 并没有释放EPROCESS在内存中的数据,导致进程结束,但EPROCESS还存在.

通过上面的分析,可以知道子进程的EPROCESS并不会同进程一起消失,因为EPROCESS必须等到所有的Handle关闭后才会关闭。也就是说进程的EPROCESS Handle count为0的时候,EPROCESS才会被关闭。说白了是,一旦有进程拥有EPROCESS的句柄,那么即使进程退出,那么EPROCESS也暂时不会被清除出内存,直到所有的Handle都关闭后,才会被清除。上面提到的进程关闭而HANDLE未关闭的进程就称做僵尸进程(tombie process)。这样的情况下win32子系统无法意识到有些进程已成为僵尸。
一般查看进程信息的程序均调用 NtQuerySystemInformation函数来显示出进程的信息。
NTSTATUS
NtQuerySystemInformation (
IN SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
OUT PVOID SystemInformation,
IN ULONG SystemInformationLength,
OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL
)
SystemInformationClass 信息的类别,SystemInformation 一个指向函数输出缓冲区的指针,SystemInformationLength 是这个缓冲区的长度,ReturnLength是写入字节的数目。
NtQuerySystemInformation函数 是直接枚举EPROCESS,所以,如果直接通过NtQuerySystemInformation枚举进程的话,会出现有些相同的PID。原因就是CSRSS根本就不考虑已死的进程。
通过上面的信息也可以了解,只有在进程结束后,EPROCESS从内存中释放前,才会出现这种情况。
如果文中有错误或不足请通知作者 sunwear [email protected] :)

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