探索NDIS HOOK新的实现方法(2)
作者:zhouxiaoyong (zhouhongyun1978_at_gmail.com)
来源:安全焦点
探索NDIS HOOK新的实现方法(2)
—INLINE HOOK实现NDIS HOOK
前面讲述了如何通过获取NDIS_PROTOCOL_BLOCK来实现NDIS HOOK,这里讲述第二种方法,那就是inline hook方法。说起inline hook,也不是什么新鲜玩意,无非是在一个函数的首部嵌入一个jmp机器指令,在该函数执行有效代码前就跳到我们的代理函数,在我们的代理函数里做了必要的处理以后,再跳回原来的函数,接着执行原函数的指令。
既然tcpip.sys是标准的NDIS协议驱动,那么收包函数显然应该是在tcpip.sys内部实现的,我们直接找到这两个收包函数,然后对其inline hook不就可以了吗?经过逆向分析,我找到了这两个函数,本人安装了两个XP系统,其中一个导出了这两个函数,另一个系统却没导出,所以我们仍然需要用特征码搜索这两个函数,这两个函数声明如下:
NDIS_STATUS
ARPRcv (NDIS_HANDLE BindContext,
NDIS_HANDLE MacContext,
UCHAR* HeadBuffer,
ULONG HeadSize,
UCHAR* Buffer,
ULONG BufferSize,
ULONG PacketSize);
INT
ARPRcvPacket (NDIS_HANDLE BindContext,
PNDIS_PACKET Packet);
搜索这两个函数地址的代码如下:
//以下全局变量保存两个函数的地址
void* ARPRcv=NULL;
void* ARPRcvPacket=NULL;
void SearchProtocolRoutine()
{
//以下分别为两个收包函数的特征码
UCHAR ARPRcvBytes[] ={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec,0x56,0x8b,0x75,0x08,0x33};
UCHAR ARPRcvPacketBytes[]={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec,0x51,0x53,0x56,0x57,0x8b};
//获取tcpip.sys模块的基地址,该函数在前一节已经提供给大家
char* base=FindModule("tcpip.sys");
while(ARPRcv==NULL||ARPRcvPacket==NULL)
{
if(ARPRcv==NULL&&
RtlCompareMemory(ARPRcvBytes,base,10)==10)
{
ARPRcv=base;
}
else if(ARPRcvPacket==NULL&&
RtlCompareMemory(ARPRcvPacketBytes,base,10)==10)
{
ARPRcvPacket=base;
}
base++;
}
}
各种编译器所编译的函数,前几个指令都是几乎一样的,用来建立堆栈帧,这些指令叫函数的序言。
在win2000上是三字节
push ebp
mov ebp, esp
到了winxp以及后续系统上,则变成了五字节
mov edi, edi
push ebp
mov ebp, esp
而一个近跳转指令刚好是五字节,在xp上刚好覆盖了函数的序言,所以在XP上挂钩也相对容易一点,这里着重说明如何对ARPRcv进行挂钩,我们在ARPRcv内部插入一个jmp指令,将跳到ARPRcvProx函数,该函数是个裸函数,函数实现如下:
_declspec(naked) ARPRcvProx()//跳板函数
{
_asm
{
mov edi, edi
push ebp
mov ebp ,esp
//七个参数开始压栈
push [ebp+20h]
push [ebp+1ch]
push [ebp+18h]
push [ebp+14h]
push [ebp+10h]
push [ebp+0ch]
push [ebp+8]
call NewARPRcv //调用NewARPRcv函数
cmp eax,0x10003 //判断函数返回值是否NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED
jz end //如果是NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED,直接结束本函数
//而不跳回到ARPRcv函数
mov eax,ARPRcv //如果返回的不是NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED,将会
//执行到这条指令,该指令将 ARPRcv函数的地址装入eax
add eax,5 //将ARPRcv地址值加上5,存入eax,表示即将跳转的//地址
jmp eax //开始跳回ARPRcv体内
end:
pop ebp
retn 1ch
}
}
在该函数内部,又调用了NewARPRcv函数,原型和ARPRcv保持一致,也必须由我们自己实现:
NDIS_STATUS
NewARPRcv(
IN NDIS_HANDLE ProtocolBindingContext,
IN NDIS_HANDLE MacReceiveContext,
IN PVOID HeaderBuffer,
IN UINT HeaderBufferSize,
IN PVOID LookAheadBuffer,
IN UINT LookaheadBufferSize,
IN UINT PacketSize
)
{
/*
在这里加入你的判断逻辑代码,是否拦截该数据
如果要拦截,则返回 NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED
否则返回NDIS_STATUS_SUCCESS,把数据交给ARPRcv处理
*/
return NDIS_STATUS_SUCCESS;
}
同样的原理,我们在ARPRcvPacket里面插入jmp指令,将跳转到ARPRcvPacketProx裸函数,该函数实现如下:
_declspec(naked) ARPRcvPacketProx()
{
_asm
{
mov edi, edi
push ebp
mov ebp ,esp
//两个参数开始压栈
push [ebp+0ch]
push [ebp+8]
call NewARPRcvPacket//调用NewARPRcvPacket
cmp eax,0 //如果返回0则表示拒绝该数据包
jz end //直接返回本函数
mov eax ,ARPRcvPacket
add eax ,5
jmp eax //跳回ARPRcvPacket函数第六个字节
end: pop ebp
retn 8
}
}
在该函数内部,将会调用NewARPRcvPacket,函数实现如下:
INT
NewARPRcvPacket(NDIS_HANDLE BindContext,
PNDIS_PACKET ndisPacket)
{
/*
在这里加入你的判断逻辑,是否拦截该数据,如果要拦截,则返回0,
否则返回非0
*/
DbgPrint("RcvPacket");
return 1;
}
请仔细阅读以上代码的注释,接下来,我们还必须提供一个函数实现安装和卸载挂钩功能
void PatchARPRcv(BOOLEAN isPatch)//isPatch为TRUE表示安装挂钩,为FALSE表示卸载挂钩。
{
/*即将用以下五个字节覆盖ARPRcv函数前五个字节
这5个字节就是jmp XXXX指令的机器码,因为跳转的相对地址还需要
进一步计算,所以暂时用零填充
*/
UCHAR patchBytes[5]={0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};
//即将用以下五个字节覆盖ARPRcvPacket函数前五个字节
UCHAR patchBytes2[5]={0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};
//保存原始函数的前五个字节,方便以后恢复挂钩
UCHAR restoreBytes[5]={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec};
/*
以下两行代码计算跳转的偏移量
*/
int offset=(char*)ARPRcvProx-(char*)ARPRcv-5;
int offset2=(char*)ARPRcvPacketProx-(char*)ARPRcvPacket-5;
//修正patchBytes和patchBytes2中的相对地址
memcpy(patchBytes+1,&offset,4);
memcpy(patchBytes2+1,&offset2,4);
if(isPatch)
{
DisableWriteProtect();//禁止写保护
memcpy(ARPRcv,patchBytes,5);
memcpy(ARPRcvPacket,patchBytes2,5);
EnableWriteProtect(); //开启写保护
}
else
{
DisableWriteProtect();
memcpy(ARPRcv,restoreBytes,5);
memcpy(ARPRcvPacket,restoreBytes,5);
EnableWriteProtect();
}
}
因为ARPRcv和ARPRcvPacket函数处于只读页,所以必须先禁用写保护才能向其中插入代码,禁用写保护和开启写保护代码如下:
void
DisableWriteProtect()
{
_asm{
cli
mov eax, cr0
and eax, 0FFFEFFFFh
mov cr0, eax
}
}
void
EnableWriteProtect()
{
_asm{
mov eax, cr0
or eax, not 0FFFEFFFFh
mov cr0, eax
sti
}
}
注意这些代码暂时只适用XP系统,在win2000和win2003上都需要少许改动。